3D Character Artist
Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time·B2B
#317146·Dodano miesiąc temu·35
Źródło: LinkGroupTech Stack / Keywords
Unity
Wymagania
- bardzo dobre wyczucie ruchu, dynamiki oraz timingu
- umiejętności reżyserskie i narracyjne
- dobra znajomość programu MAYA
- zdolność pracy w istniejących pipeline’ach oraz ich rozwijania
- umiejętność szybkiego tworzenia bloków animacji (blocking)
- otwartość na iteracje i wprowadzanie zmian
- umiejętność efektywnej współpracy zespołowej
Dodatkowe atuty:
- znajomość rigowania i skinowania
- doświadczenie w tworzeniu storyboardów
- praktyka w realizacji lekko stylizowanych animacji
- doświadczenie w roli lidera lub mentora
- znajomość rynku gier RPG i F2P
- doświadczenie w pracy z technologią motion capture
- znajomość silnika Unity, szczególnie w zakresie systemów animacji
Obowiązki
- tworzenie animacji postaci fantasy, głównie humanoidalnych
- udział w procesie kreatywnym przy opracowywaniu wizji animacji, w tym storyboardów
- ścisła współpraca z designerami oraz artystami koncepcyjnymi w celu jak najlepszego oddania charakteru postaci poprzez ruch
- dzielenie się opiniami i udzielanie konstruktywnego feedbacku członkom zespołu animacyjnego
Oferta
- stabilną formę współpracy (UoP lub B2B)
- system premiowy powiązany z wynikami
- pakiet benefitów do wyboru (m.in. prywatna opieka medyczna, karta MultiSport)
- możliwość wyboru trybu pracy (stacjonarnie, zdalnie lub hybrydowo)
- elastyczne godziny pracy (core hours: 9:00–15:00)
Opieka zdrowotna
Karta sportowa
Elastyczne godziny
linkgroup
242 aktywne oferty