Senior Unity Programmer
Brak informacji o wynagrodzeniu
SeniorFull-time
#329877·Dodano 18 dni temu·26
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
UnityC#Clean CodeSOLIDGitAI
Firma i stanowisko
Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 20 latami doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG. Nasz zespół RPG pracuje nad Void Hunters – taktycznym RPG, w którym stawiamy na głębię systemów, rozwój drużyny i świadome decyzje gracza. Projekt łączy turową walkę z rozbudowaną progresją oraz mechanikami budowania synergii między bohaterami.
Wymagania
- minimum 5 lat doświadczenia w programowaniu komercyjnych projektów w C# oraz 3–5 lat doświadczenia w pracy z Unity
- bardzo dobra znajomość architektury aplikacji, wzorców projektowych, zasad clean code, SOLID oraz dobrych praktyk programistycznych
- doświadczenie w projektowaniu i rozwijaniu skalowalnych systemów
- umiejętność pracy z profilowaniem, optymalizacją wydajności oraz analizą bottlenecków CPU/GPU/memory
- dobra znajomość cyklu życia aplikacji i procesu developmentu gier
- dobra znajomość Git
- umiejętność pisania czytelnego, testowalnego i łatwego w utrzymaniu kodu
- doświadczenie w debugowaniu złożonych problemów technicznych
- umiejętność samodzielnego podejmowania decyzji technicznych i proponowania rozwiązań
- doświadczenie we współpracy z designerami, artystami, QA oraz innymi programistami
- umiejętność prowadzenia code review i mentoringu mniej doświadczonych członków zespołu
- umiejętność korzystania z narzędzi AI do generacji kodu (codex, claude code)
- samodzielność, proaktywność i nastawienie na rozwiązywanie problemów
- dobra komunikacja i umiejętność tłumaczenia kwestii technicznych biznesowi lub designowi
- umiejętność organizacji pracy własnej i priorytetyzacji zadań
- otwartość na feedback i chęć wspierania rozwoju zespołu
Nice to have:
- doświadczenie przy tworzeniu gier mobilnych, PC lub konsolowych
- znajomość Asset Bundles i systemów dependency injection
- znajomość systemów analitycznych, crash reportingu i liveops
- doświadczenie w pracy nad projektami free-to-play
- udział w wydaniu co najmniej jednego tytułu na rynek
Obowiązki
- projektowanie i tworzenie architektury dla nowych feature’ów i systemów w grze
- implementacja nowych funkcjonalności w Unity / C# z dbałością o jakość, wydajność i skalowalność
- współtworzenie technicznej wizji projektu oraz proponowanie kierunków rozwoju kodu i architektury
- podejmowanie decyzji technicznych dotyczących rozwoju projektu i jakości rozwiązań
- rozwój oraz utrzymanie istniejących systemów i narzędzi wspierających produkcję
- współpraca z game designerami, artystami, QA i producentami przy przekładaniu założeń projektowych na rozwiązania techniczne
- dbanie o spójność architektury i wysoką jakość kodu w całym projekcie
- identyfikowanie ryzyk technicznych oraz proponowanie rozwiązań ograniczających problemy na dalszych etapach produkcji
- optymalizacja wydajności i stabilności projektu
- wspieranie zespołu poprzez code review
Oferta
- udział w zyskach (program bonusowy)
- realny wpływ na rozwój naszych gier
- możliwość wyboru trybu pracy (office-first, remote lub hybryda)
- elastyczne godziny pracy (core hours: 10:00 – 15:00)
- budżet szkoleniowy
- program kafeteryjny, w ramach którego możesz wybrać swoje benefity pozapłacowe, m.in. prywatną opiekę medyczną i kartę MultiSport
- darmowy parking pod naszym biurem
Elastyczne godziny
Dofinansowanie szkoleń
Opieka zdrowotna
Karta sportowa
Parking dla aut
Artifex Mundi Spółka Akcyjna
9 aktywnych ofert