Product Manager (GameDev / Simulation)
od 10 000 PLN/ mies.B2B (netto)
MidFull-time·B2B
#331536·Dodano 20 dni temu·43
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
GamedevUnityUnreal EngineJiraAgileScrum
Firma i stanowisko
Jesteśmy niezależnym studiem działającym od 2013 roku. Tworzymy oprogramowanie oraz dodatki DLC do symulatorów i gier lotniczych. Nasze projekty obejmują produkcje własne oparte na Unity i Unreal Engine oraz rozszerzenia do Microsoft Flight Simulator i Lockheed Martin Prepar3D.
Wymagania
- Doświadczenie jako Product Manager / Producer w gamedevie lub IT (dowiezione projekty)
- Umiejętność prowadzenia projektu od koncepcji do release’u
- Dobra organizacja pracy i komunikacja z zespołem
- Znajomość Agile / Scrum (praktyczna, nie tylko teoretyczna)
- Doświadczenie z narzędziami typu Jira / Confluence
- Doświadczenie przy produkcji gier (preferowane symulatory)
- Znajomość języka angielskiego (min. B2)
Nice to have:
- Znajomość pipeline'u 3D / Gamedev
- Zainteresowanie lotnictwem lub symulatorami
- Doświadczenie w pracy z wydawcami
Obowiązki
- Prowadzenie pełnego cyklu życia produktu (wizja → planowanie → roadmapa → backlog → delivery)
- Nadzór nad terminami, ryzykami i jakością dostarczanych buildów
- Organizacja pracy zespołu oraz zarządzanie zadaniami
- Praca z narzędziami Jira / Confluence
- Współpraca z Leadem Technicznym oraz Sales w zakresie dostarczania funkcjonalności produktów
- Udział w spotkaniach z partnerami, wydawcami i klientami
- Raportowanie postępów oraz rekomendowanie zmian w planie produkcyjnym
- Wsparcie w procesie rekrutacji i rozwoju zespołu
Oferta
- Realny wpływ na rozwój produktu i jego kierunek
- Praca przy unikalnych projektach z pogranicza gamedevu i symulacji
- Mały, zgrany zespół (bez korpo biurokracji)
- Elastyczne godziny pracy (core hours 10-15)
- Możliwość pracy w pełni zdalnej po wdrożeniu się w projekt
- Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia (od 10k net w górę, B2B)
Elastyczne godziny
MK STUDIOS
Pracodawca