Game Dev/Porting Teams (Unity or Unreal)
8000 - 14 000 PLN/ mies.B2B (netto)
8000 - 14 000 PLN/ mies.Umowa zlecenia
MidFull-time·B2B·Umowa zlecenia
#331541·Dodano 20 dni temu·20
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
UnityMultiplayerC#GitGitLabAI
Firma i stanowisko
Lynxbyte Games P.S.A. is a company involved in game development, focusing on porting games to various platforms including PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, and mobile.
Wymagania
- Znakomita umiejętność programowania w C#
- Doświadczenie w pracy jako programista Unity [minimum 2 lata] i wydany port min. 1 gra na Nintendo Switch, PlayStation, Xbox lub mobile (warunek konieczny)
- Znajomość platform PlayStation, Xbox i Nintendo od strony dostępów developerskich
- Znajomość systemu kontroli wersji (Git/GitLab)
- Znajomość i umiejętność pracy z grami multiplayer oraz umiejętność ich portowania na konsole i mobile
- Doświadczenie w dostosowywaniu gier do wymogów konsolowych (sterowanie, applety, save system, zarządzanie pamięcią itp)
- Doświadczenie w portowaniu dużych gier open world wraz ze znajomością technik optymalizacji oraz gier multiplayer z dużą ilością graczy
- Wykorzystywanie narzędzi AI w swojej pracy
- Język angielski minimum B2
- Duża samodzielność pracy
Nice to have:
- Ogólna wiedza z grafiki 2D i 3D
- Całkowita zajawka na punkcie gier
- Znajomość rynku gier
- Bycie ogólnie aktywnym graczem
Obowiązki
- Portowanie gier na Playstation, Xbox, Nintendo Switch oraz mobile
- Optymalizacja gier pod architekturę konsol i telefonów
- Implementacja zmian w designie, sterowaniu oraz UI gry
- Implementacja trybu multiplayer
- Modyfikacja systemu zapisu gry
- Przygotowanie gry pod certyfikację
- Współpraca z grafikami i QA
- Wyceny projektów
- Uczestnictwo w rozmowach projektowych z klientami (sporadycznie i w luźnej atmosferze)
Oferta
- Wynagrodzenie miesięczne lub za wykonany projekt adekwatnie do doświadczenia - 8,000-14,000 zł netto/brutto miesięcznie lub kwota do uzgodnienia za cały projekt (B2B lub UoD/UoZ)
- Praca w pełni zdalna
- Elastyczne godziny pracy (bez core hours - pracujesz kiedy chcesz)
- Wpływ na ostateczny kształt gry
Elastyczne godziny
Inne informacje
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO).
LYNXBYTE GAMES P.S.A.
Pracodawca