Game Dev/Porting Teams (Unity or Unreal)

8000 - 14 000 PLN/ mies.B2B (netto)
8000 - 14 000 PLN/ mies.Umowa zlecenia
MidFull-time·B2B·Umowa zlecenia
#331541·Dodano 20 dni temu·20
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

UnityMultiplayerC#GitGitLabAI

Firma i stanowisko

Lynxbyte Games P.S.A. is a company involved in game development, focusing on porting games to various platforms including PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, and mobile.


Wymagania

  • Znakomita umiejętność programowania w C#
  • Doświadczenie w pracy jako programista Unity [minimum 2 lata] i wydany port min. 1 gra na Nintendo Switch, PlayStation, Xbox lub mobile (warunek konieczny)
  • Znajomość platform PlayStation, Xbox i Nintendo od strony dostępów developerskich
  • Znajomość systemu kontroli wersji (Git/GitLab)
  • Znajomość i umiejętność pracy z grami multiplayer oraz umiejętność ich portowania na konsole i mobile
  • Doświadczenie w dostosowywaniu gier do wymogów konsolowych (sterowanie, applety, save system, zarządzanie pamięcią itp)
  • Doświadczenie w portowaniu dużych gier open world wraz ze znajomością technik optymalizacji oraz gier multiplayer z dużą ilością graczy
  • Wykorzystywanie narzędzi AI w swojej pracy
  • Język angielski minimum B2
  • Duża samodzielność pracy

Nice to have:

  • Ogólna wiedza z grafiki 2D i 3D
  • Całkowita zajawka na punkcie gier
  • Znajomość rynku gier
  • Bycie ogólnie aktywnym graczem

Obowiązki

  • Portowanie gier na Playstation, Xbox, Nintendo Switch oraz mobile
  • Optymalizacja gier pod architekturę konsol i telefonów
  • Implementacja zmian w designie, sterowaniu oraz UI gry
  • Implementacja trybu multiplayer
  • Modyfikacja systemu zapisu gry
  • Przygotowanie gry pod certyfikację
  • Współpraca z grafikami i QA
  • Wyceny projektów
  • Uczestnictwo w rozmowach projektowych z klientami (sporadycznie i w luźnej atmosferze)

Oferta

  • Wynagrodzenie miesięczne lub za wykonany projekt adekwatnie do doświadczenia - 8,000-14,000 zł netto/brutto miesięcznie lub kwota do uzgodnienia za cały projekt (B2B lub UoD/UoZ)
  • Praca w pełni zdalna
  • Elastyczne godziny pracy (bez core hours - pracujesz kiedy chcesz)
  • Wpływ na ostateczny kształt gry
Elastyczne godziny

Inne informacje

Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO).

LYNXBYTE GAMES P.S.A.

LYNXBYTE GAMES P.S.A.

Pracodawca

Aplikuj teraz