Unreal Tools Developer

12 000 - 17 000 PLN/ mies.B2B (netto)
MidFull-time·B2B
#336651·Dodano dziś·1
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

UnrealUnityUnreal EngineAPIC++PerforceCI/CDJenkins

Firma i stanowisko

Jesteśmy zespołem, który ma już za sobą 2 duże premiery w świecie Tainted Grail Conquest i Tainted Grail The Fall of Avalon. Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako “Polski Skyrim” z recenzjami na poziomie 87% w największym sklepie. Obie gry powstały na bazie silnika Unity. Obecnie rozpoczynamy nowy projekt, który jest w bardzo wczesnej fazie, jest to RPG na Unreal Engine z mocnym wykorzystaniem DOD i Mass.


Wymagania

  • 2 lat doświadczenia w tworzeniu narzędzi i rozszerzeń na Unreal Engine (w tym pluginów oraz rozszerzeń edytora np. z wykorzystaniem Slate, UMG, Editor Utility Widgets).
  • Bardzo dobra znajomość architektury Unreal Engine, jego API i C++.
  • Znajomość systemu kontroli wersji Perforce.
  • Umiejętność analitycznego myślenia, kreatywnego podejścia w rozwiązywaniu technicznych problemów.
  • Pisanie czytelnego kodu i komunikacja na jego temat.
  • Chęć pomagania innym i dzielenia się wiedzą.
  • Samodzielność i zaangażowanie, pasja do gier komputerowych i duże ambicje.

Nice to have:

  • Znajomość Blueprintów.
  • Znajomość systemów CI/CD (Horde, Jenkins).
  • Znajomość innych języków skryptowych (np. Python) wykorzystywanych do automatyzacji.
  • Znajomość DOD, ECS (w szczególności Mass).
  • Chęć do pracy w stylu R&D.
  • Wydanie gry/produktu w ramach większego zespołu (10+ osób).

Obowiązki

  • Projektowanie, implementacja i utrzymanie wydajnych narzędzi oraz usprawnień dla Unreal Engine, wspierających workflow innych zespołów (programistów, artystów i designerów).
  • Tworzenie i optymalizacja pipeline’ów contentowych (np. import/eksport danych, automatyzacja procesów).
  • Ścisła współpraca z innymi działami w celu identyfikacji i realizacji potrzeb na nowe narzędzia.
  • Dzielenie się wiedzą z resztą zespołu.
  • Sprawdzanie kodu innych programistów.

Oferta

  • Wynagrodzenie w wysokości 12000 - 17000 zł na fakturze.
  • Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.
  • Praca nad dużym, ambitnym projektem typu Open World RPG.
  • Praca w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole.
  • Premie uznaniowe.
  • Prywatna opieka medyczna.
  • Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
  • Chill zone.
  • Platforma kafeteryjna.
Opieka zdrowotna
Bonusy
Chill room

Inne informacje

W CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki". Jeżeli interesuje Cię kontakt z naszej strony, w przypadku przyszłych procesów rekrutacyjnych, to w CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli (zgoda umieszczana dobrowolnie): „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w przyszłych rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki". Administratorem Twoich danych osobowych jest spółka do której aplikujesz, czyli Realms Distribution sp. z o.o., albo AR Digital sp. z o.o.

Awaken Realms

Awaken Realms

11 aktywnych ofert

Zobacz wszystkie oferty
Aplikuj teraz