Unity Mid Technical Artist

50 - 80 PLN/ godz.B2B (netto)
40 - 70 PLN/ godz.Umowa zlecenia
MidFull-time·B2B·Umowa zlecenia
#345422·Dodano dziś·0
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

UnityProfilerHLSL

Firma i stanowisko

Moonday Games jest firmą zlokalizowaną w Środzie Wielkopolskiej (30km obok Poznania).


Wymagania

  • Dobra znajomość Unity i URP (korzystamy z Unity 6 i URP 17)
  • Profilowanie i debugowanie: Frame Debugger, GPU Profiler
  • Doświadczenie w optymalizacji renderingu: LOD, HLOD, culling
  • Znajomość post-processingu w URP
  • Doświadczenie w tworzeniu shaderów (Shader Graph / Amplify / HLSL)

Nice to have:

  • Znajomość systemu oświetlenia (APV, cykl dnia i nocy)
  • Doświadczenie z natywnym systemem Terrain w Unity, w tym Tree System i Detail System
  • Znajomość GPU Resident Drawer i GPU Occlusion Culling
  • Znajomość VFX Graph / Particle System — efekty środowiskowe, cząsteczki, proste efekty pogodowe
  • Otwartość na korzystanie z pluginów (Gaia Pro, Cozy Weather)

Oferta

  • Wynagrodzenie godzinowe
  • Płatne urlopy na zlecenie lub b2b
  • Umowę b2b (50-80 zł/h) lub zlecenie (40-70 zł/h)
  • Stała współpraca przy rozwoju projektu
  • Wpływ na kierunek artystyczny gry i duża swoboda twórcza
  • Dużą decyzyjność w sprawach artystycznych projektu
  • Praca zdalna, stacjonarna lub hybrydowa, elastyczne godziny
Płatny urlop
Elastyczne godziny
Moonday Games

Moonday Games

Pracodawca

Aplikuj teraz