Nowa
Unity Mid Technical Artist
50 - 80 PLN/ godz.B2B (netto)
40 - 70 PLN/ godz.Umowa zlecenia
MidFull-time·B2B·Umowa zlecenia
#345422·Dodano dziś·0
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
UnityProfilerHLSL
Firma i stanowisko
Moonday Games jest firmą zlokalizowaną w Środzie Wielkopolskiej (30km obok Poznania).
Wymagania
- Dobra znajomość Unity i URP (korzystamy z Unity 6 i URP 17)
- Profilowanie i debugowanie: Frame Debugger, GPU Profiler
- Doświadczenie w optymalizacji renderingu: LOD, HLOD, culling
- Znajomość post-processingu w URP
- Doświadczenie w tworzeniu shaderów (Shader Graph / Amplify / HLSL)
Nice to have:
- Znajomość systemu oświetlenia (APV, cykl dnia i nocy)
- Doświadczenie z natywnym systemem Terrain w Unity, w tym Tree System i Detail System
- Znajomość GPU Resident Drawer i GPU Occlusion Culling
- Znajomość VFX Graph / Particle System — efekty środowiskowe, cząsteczki, proste efekty pogodowe
- Otwartość na korzystanie z pluginów (Gaia Pro, Cozy Weather)
Oferta
- Wynagrodzenie godzinowe
- Płatne urlopy na zlecenie lub b2b
- Umowę b2b (50-80 zł/h) lub zlecenie (40-70 zł/h)
- Stała współpraca przy rozwoju projektu
- Wpływ na kierunek artystyczny gry i duża swoboda twórcza
- Dużą decyzyjność w sprawach artystycznych projektu
- Praca zdalna, stacjonarna lub hybrydowa, elastyczne godziny
Płatny urlop
Elastyczne godziny
Moonday Games
Pracodawca