Nowa
3D Generalist
Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time
#347197·Dodano dziś·0
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
GamedevUnity
Firma i stanowisko
Bolt Goblin to studio gamedev z Warszawy tworzące dynamiczne shootery na PC, Nintendo Switch, PlayStation oraz Xbox. Aktualnie pracują nad projektem FPS w klimacie horroru stylistycznie nawiązującym do gier z ery PS2, realizowanym we współpracy z międzynarodowym wydawcą.
Wymagania
- portfolio projektów (komercyjnych i niekomercyjnych)
- bardzo dobra znajomość Blendera
- umiejętność modelowania i teksturowania modeli 3D (zwłaszcza low-poly)
- umiejętność estymacji swojej pracy
- samodzielność i umiejętność przyjmowania feedbacku
- dbałość o detale i oko do "spójności stylistycznej"
- podstawowa znajomość Unity
Nice to have:
- doświadczenie na podobnym stanowisku
- doświadczenie z efektami post-process w Unity
- doświadczenie z oświetlaniem scen w Unity
- znajomość particle system lub VFX Graph w Unity
- znajomość Substance Paintera
- umiejętność tworzenia grafiki 2D
Obowiązki
- tworzenie modeli 3D do gier (environment, organic, hard-surface itd.)
- modyfikowanie istniejącej topologii modeli 3D
- tworzenie animacji 3D
- przygotowywanie tekstur i materiałów
- optymalizacja assetów pod kątem wydajności
- współpraca z zespołem
Oferta
- wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i doświadczenia
- dużo wyzwań przy ambitnym projekcie
- pracę w niewielkim zespole
- duży wpływ na realizowany projekt
- praca w biurze w Warszawie lub hybrydowa
- elastyczne godziny pracy
Elastyczne godziny
Inne informacje
Prosimy o obowiązkowe dołączenie klauzuli zgody na przetwarzanie danych osobowych zgodnie z RODO.
Bolt Goblin
2 aktywne oferty