3D Generalist

Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time
#347197·Dodano dziś·0
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

GamedevUnity

Firma i stanowisko

Bolt Goblin to studio gamedev z Warszawy tworzące dynamiczne shootery na PC, Nintendo Switch, PlayStation oraz Xbox. Aktualnie pracują nad projektem FPS w klimacie horroru stylistycznie nawiązującym do gier z ery PS2, realizowanym we współpracy z międzynarodowym wydawcą.


Wymagania

  • portfolio projektów (komercyjnych i niekomercyjnych)
  • bardzo dobra znajomość Blendera
  • umiejętność modelowania i teksturowania modeli 3D (zwłaszcza low-poly)
  • umiejętność estymacji swojej pracy
  • samodzielność i umiejętność przyjmowania feedbacku
  • dbałość o detale i oko do "spójności stylistycznej"
  • podstawowa znajomość Unity

Nice to have:

  • doświadczenie na podobnym stanowisku
  • doświadczenie z efektami post-process w Unity
  • doświadczenie z oświetlaniem scen w Unity
  • znajomość particle system lub VFX Graph w Unity
  • znajomość Substance Paintera
  • umiejętność tworzenia grafiki 2D

Obowiązki

  • tworzenie modeli 3D do gier (environment, organic, hard-surface itd.)
  • modyfikowanie istniejącej topologii modeli 3D
  • tworzenie animacji 3D
  • przygotowywanie tekstur i materiałów
  • optymalizacja assetów pod kątem wydajności
  • współpraca z zespołem

Oferta

  • wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i doświadczenia
  • dużo wyzwań przy ambitnym projekcie
  • pracę w niewielkim zespole
  • duży wpływ na realizowany projekt
  • praca w biurze w Warszawie lub hybrydowa
  • elastyczne godziny pracy
Elastyczne godziny

Inne informacje

Prosimy o obowiązkowe dołączenie klauzuli zgody na przetwarzanie danych osobowych zgodnie z RODO.

Bolt Goblin

Bolt Goblin

2 aktywne oferty

Zobacz wszystkie oferty
Aplikuj teraz