3D Generalist

Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time·B2B
#368863·Dodano dziś·0
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

Unreal Engine

Firma i stanowisko

Jesteśmy studiem deweloperskim tworzącym autorskie gry z segmentu premium indie. Nasza pierwsza produkcja Green Hell to symulator przetrwania w amazońskiej dżungli, który sprzedał się w ponad 10 mln kopii i zdobył 86% pozytywnych recenzji na Steam. Obecnie w Early Access na Steamie dostępny jest nasz kolejny tytuł StarRupture, pierwszoosobowy base-builder w otwartym świecie z elementami survivalu, walki i eksploracji. Creepy Jar zatrudnia około 60 osób.


Wymagania

  • minimum 4/5 lat doświadczenia na stanowisku 3D Artist lub zbliżonym
  • ukończony projekt od A do Z realizowany w ramach stałego zatrudnienia w studiu gamedevowym (warunek konieczny)
  • doświadczenie w modelowaniu i teksturowaniu obiektów do gier
  • bardzo dobra znajomość skali, kompozycji i materiałów
  • znajomość standardów PBR oraz optymalizacji
  • bardzo dobra znajomość programów Blender oraz ZBrush
  • bardzo dobra znajomość programów Substance Painter oraz Photoshop
  • znajomość silnika Unreal Engine (mile widziana znajomość procesów optymalizacyjnych)
  • otwartość na pracę na podstawie szczegółowych konceptów oraz samodzielne opracowywanie detali w modelu 3D
  • dobra orientacja w klimatach sci-fi oraz stylu realistycznym
  • samodzielność w pracy
  • znajomość języka polskiego na poziomie min. B2/C1 w mowie i piśmie (warunek konieczny)
  • gotowość do pracy stacjonarnej w biurze w Warszawie (warunek konieczny)

Mile widziane:

  • zainteresowanie grami typu base building i/lub survival simulation
  • doświadczenie w pracy z Nanite UE
  • doświadczenie w projektach AA lub AAA
  • portfolio prezentujące zróżnicowane modele

Obowiązki

  • tworzenie modeli hi i low poly, w szczególności przedmiotów, obiektów i elementów środowiska
  • tworzenie assetów mechanicznych/hardsurface, rozumienie ich celu i funkcji
  • tworzenie UV, tekstur (Substance Painter) oraz materiałów (Unreal Engine)
  • optymalizowanie assetów pod kątem wydajności przy zachowaniu wysokich standardów jakości
  • ścisła współpraca z zespołem designerskim i artystycznym
  • implementacja oraz konfiguracja modeli w silniku Unreal Engine
  • proponowanie rozwiązań wizualnych wspierających artystyczne i gameplayowe założenia projektu

Oferta

  • wybrana forma umowy: B2B lub umowa o pracę
  • prywatna opieka zdrowotna dla pracownika i rodziny, opłacana przez firmę
  • karta Multisport
  • platforma online z opieką psychoterapeutyczną
  • udział w imprezach integracyjnych oraz dostęp do szkoleń
  • praca przy dobrze przyjętym projekcie
  • core hours 10:00-15:00
  • śniadania w biurze na koszt firmy
Opieka zdrowotna
Karta sportowa
Szkolenia wewnętrzne
Spotkania integracyjne
Płatne święta
Napoje w biurze

Inne informacje

Praca stacjonarna w biurze na warszawskim Bemowie jest warunkiem koniecznym. Wymagana jest znajomość języka polskiego na poziomie min. B2/C1 w mowie i piśmie.

Creepy Jar S.A.

Creepy Jar S.A.

2 aktywne oferty

Zobacz wszystkie oferty
Aplikuj teraz