Senior Technical Audio Designer

10k - 12k PLN/ mies.B2B
10k - 12k PLN/ mies.Zlecenie
SeniorFull-time·B2B·Umowa zlecenia
#384298·Dodano dziś·0
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

UnityC#Jira

Firma i stanowisko

Jesteśmy Fumi Games, niezależnym studiem z Polski, które tworzy stylizowane gry premium indie, stawiając na mocną tożsamość wizualną i dopracowaną, angażującą rozgrywkę. Wydaliśmy ostatnio grę Mouse Pi For Hire.

Wymagania

  • Bardzo dobra znajomość Unity w kontekście implementacji audio
  • Swobodna praca z Wwise, w tym z eventami, bankami, obiektami, emiterami oraz strukturą projektu audio
  • Rozumienie systemów typu AK Rooms and Portals
  • Doświadczenie w pracy z emiterami 3D, ambientami, room tone’ami i eventami audio
  • Umiejętność samodzielnego dowożenia zadań implementacyjnych od setupu do testów w grze
  • Umiejętność diagnozowania problemów na styku Unity / Wwise / gameplay
  • Dokładność, samodzielność i odpowiedzialność za jakość implementacji
  • Znajomość GIT
  • Dobra komunikacja z zespołem
  • Dobra znajomość języka angielskiego na poziomie pozwalającym na pracę z dokumentacją i taskami

Nice to have:

  • Doświadczenie przy minimum jednym wydanym projekcie komercyjnym
  • Znajomość pipeline’u audio w grach
  • Znajomość C# lub umiejętność czytania i rozumienia skryptów w Unity
  • Doświadczenie z implementacją audio do cutscenek
  • Doświadczenie z systemami muzyki interaktywnej
  • Doświadczenie w projektowaniu warstw ambientowych, room tone’ów oraz assetów pod implementację 3D emiterów
  • Doświadczenie w debugowaniu problemów audio w Unity i Wwise
  • Znajomość procesów produkcyjnych w gamedevie
  • Brak alergii na JIRA lub podobne systemy trackowania tasków
  • Ogólna znajomość rynku gier

Obowiązki

  • Implementacja audio w Unity z użyciem Wwise
  • Setupowanie AK Rooms and Portals dla poszczególnych poziomów
  • Rozkładanie ambientów, room tone’ów oraz emiterów 3D w Unity
  • Implementacja scripted audio events w gameplayu
  • Implementacja eventów audio do cutscenek in-game
  • Implementacja gotowych eventów muzycznych w Unity
  • Sprawna praca w projekcie Wwise, w tym obsługa eventów, banków, obiektów, struktur i zależności audio
  • Testowanie działania eventów audio w grze, edytorze i buildach
  • Diagnozowanie oraz rozwiązywanie problemów implementacyjnych związanych z audio
  • Dbanie o spójność implementacji audio pomiędzy poziomami
  • Ścisła współpraca z Audio Leadem, programistami, designerami oraz QA

Benefity

  • Wynagrodzenie w przedziale 10 000 –12 000 netto w zależności od doświadczenia, umiejętności i typu umowy: B2B, UZ lub UOD
  • Praca przy ciekawym projekcie, który już porwał odbiorców
  • Możliwość rozwoju w obszarze technical audio, Unity i Wwise
  • Realny wpływ na finalne brzmienie gry
  • Elastyczne godziny pracy
  • Możliwość pracy zdalnej lub w biurze w sercu warszawskiego Mokotowa
  • Praca w zaangażowanym, niewielkim zespole, który stawia na jakość, nie ilość
Elastyczne godziny

Inne informacje

Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w niniejszym dokumencie do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 (RODO).

Fumi Games

Fumi Games

2 aktywne oferty

Zobacz wszystkie oferty
Aplikuj teraz