Lead 2D Artist / Animator (Unity)

Brak informacji o wynagrodzeniu
SeniorFull-time
#390292·Dodano dziś·0
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

Unity

Firma i stanowisko

Jesteśmy niezależnym studiem deweloperskim specjalizującym się w mrocznych RPG i klasykach gatunku. Tworzymy grę RPG akcji w perspektywie izometrycznej z motywami dark fantasy, inspirowaną tytułami takimi jak Diablo 1 oraz Darkest Dungeon, o stylizowanej grafice 2D.

Wymagania

  • Bardzo dobra znajomość Unity.
  • Umiejętność samodzielnej implementacji własnych assetów, animacji oraz efektów w silniku.
  • Minimum kilka lat doświadczenia przy produkcji gier 2D.
  • Doświadczenie w tworzeniu animacji 2D wykorzystywanych bezpośrednio w produkcji gier.
  • Bardzo dobre wyczucie skali, proporcji, kompozycji oraz czytelności scen.
  • Umiejętność pracy z dużą ilością efektów wizualnych (VFX).
  • Pełne zrozumienie zależności pomiędzy warstwą wizualną a game designem.
  • Umiejętność pracy w środowisku zdalnym oraz samodzielnej organizacji własnej pracy.
  • Wysoka odpowiedzialność, rzetelność oraz terminowość.
  • Gotowość do pracy według wcześniej ustalonego harmonogramu produkcyjnego.
  • Portfolio prezentujące wysoki poziom umiejętności artystycznych oraz doświadczenie w stylistyce dark fantasy, horror fantasy lub pokrewnej.

Nice to have:

  • Doświadczenie przy projektach izometrycznych.
  • Doświadczenie przy RPG, hack'n'slashach, dungeon crawlerach lub grach roguelite.
  • Znajomość procesów związanych z proceduralnym budowaniem światów.
  • Doświadczenie w projektowaniu UI do gier.
  • Doświadczenie w budowaniu stylu wizualnego projektu od podstaw.

Obowiązki

  • Opracowanie i rozwijanie głównego kierunku artystycznego projektu.
  • Tworzenie środowisk, leveli oraz assetów świata gry.
  • Projektowanie i produkcja przeciwników, potworów, NPC oraz obiektów interaktywnych.
  • Tworzenie animacji postaci, przeciwników i elementów świata.
  • Przygotowanie podstawowego języka wizualnego UI oraz kluczowych ekranów gry.
  • Wdrażanie własnych assetów, animacji i efektów bezpośrednio w Unity.
  • Współpraca z zespołem projektowym przy definiowaniu czytelności gameplayu oraz kierunku wizualnego.
  • Dbanie o spójność stylistyczną wszystkich elementów produkcji.
  • Współtworzenie pipeline'u artystycznego projektu od najwcześniejszego etapu produkcji.

Inne informacje

Oferta pracy zdalnej.

OneMoreRun Games

OneMoreRun Games

Pracodawca

Aplikuj teraz