Lead 2D Artist / Animator (Unity)
Brak informacji o wynagrodzeniu
SeniorFull-time
#390292·Dodano dziś·0
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
Unity
Firma i stanowisko
Jesteśmy niezależnym studiem deweloperskim specjalizującym się w mrocznych RPG i klasykach gatunku. Tworzymy grę RPG akcji w perspektywie izometrycznej z motywami dark fantasy, inspirowaną tytułami takimi jak Diablo 1 oraz Darkest Dungeon, o stylizowanej grafice 2D.
Wymagania
- Bardzo dobra znajomość Unity.
- Umiejętność samodzielnej implementacji własnych assetów, animacji oraz efektów w silniku.
- Minimum kilka lat doświadczenia przy produkcji gier 2D.
- Doświadczenie w tworzeniu animacji 2D wykorzystywanych bezpośrednio w produkcji gier.
- Bardzo dobre wyczucie skali, proporcji, kompozycji oraz czytelności scen.
- Umiejętność pracy z dużą ilością efektów wizualnych (VFX).
- Pełne zrozumienie zależności pomiędzy warstwą wizualną a game designem.
- Umiejętność pracy w środowisku zdalnym oraz samodzielnej organizacji własnej pracy.
- Wysoka odpowiedzialność, rzetelność oraz terminowość.
- Gotowość do pracy według wcześniej ustalonego harmonogramu produkcyjnego.
- Portfolio prezentujące wysoki poziom umiejętności artystycznych oraz doświadczenie w stylistyce dark fantasy, horror fantasy lub pokrewnej.
Nice to have:
- Doświadczenie przy projektach izometrycznych.
- Doświadczenie przy RPG, hack'n'slashach, dungeon crawlerach lub grach roguelite.
- Znajomość procesów związanych z proceduralnym budowaniem światów.
- Doświadczenie w projektowaniu UI do gier.
- Doświadczenie w budowaniu stylu wizualnego projektu od podstaw.
Obowiązki
- Opracowanie i rozwijanie głównego kierunku artystycznego projektu.
- Tworzenie środowisk, leveli oraz assetów świata gry.
- Projektowanie i produkcja przeciwników, potworów, NPC oraz obiektów interaktywnych.
- Tworzenie animacji postaci, przeciwników i elementów świata.
- Przygotowanie podstawowego języka wizualnego UI oraz kluczowych ekranów gry.
- Wdrażanie własnych assetów, animacji i efektów bezpośrednio w Unity.
- Współpraca z zespołem projektowym przy definiowaniu czytelności gameplayu oraz kierunku wizualnego.
- Dbanie o spójność stylistyczną wszystkich elementów produkcji.
- Współtworzenie pipeline'u artystycznego projektu od najwcześniejszego etapu produkcji.
Inne informacje
Oferta pracy zdalnej.
OneMoreRun Games
Pracodawca