Producent
14k - 17k PLN14 000 - 17 000 PLN/ mies.B2B
MidFull-time·B2B
#391761·Dodano 6 dni temu·1
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
Unreal Engine
Firma i stanowisko
Jesteśmy studiem game developerskim z siedzibą w Warszawie, pracującym nad grą na PC i konsole.
Wymagania
- Doświadczenie w produkcji gier, zarządzaniu projektami technologicznymi lub podobnym środowisku produkcyjnym.
- Bardzo dobra znajomość Jiry i Confluence.
- Praktyczna umiejętność tworzenia oraz prowadzenia harmonogramów produkcyjnych.
- Doświadczenie w planowaniu, monitorowaniu i rozliczaniu milestone’ów.
- Umiejętność dzielenia większych celów na realistyczne etapy i zakresy prac.
- Umiejętność wychwytywania zależności, blockerów i ryzyk produkcyjnych.
- Bardzo dobra organizacja pracy i dbałość o aktualność informacji.
- Umiejętność jasnego komunikowania problemów bez generowania zbędnej biurokracji.
- Samodzielność, odpowiedzialność i konsekwencja w domykaniu tematów.
- Dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie.
Nice to have:
- Doświadczenie przy produkcji gry na PC lub konsole.
- Znajomość procesu certyfikacji i wydawania gier konsolowych.
- Doświadczenie w pracy z Unreal Engine.
- Praca przy projekcie obejmującym wiele zespołów lub zewnętrznych partnerów.
- Doświadczenie w przygotowywaniu raportów dla wydawcy lub partnera biznesowego.
- Znajomość narzędzi do raportowania, budowania roadmap i analizy capacity zespołu.
Obowiązki
- Tworzenie i aktualizowanie harmonogramu produkcji w perspektywie kolejnych tygodni i miesięcy.
- Planowanie, monitorowanie i rozliczanie wewnętrznych oraz zewnętrznych milestone’ów.
- Przekładanie celów produkcyjnych na konkretne zadania, zakresy prac i terminy.
- Monitorowanie postępu prac zespołów oraz dbanie o aktualność danych w Jirze.
- Współpraca z leadami przy planowaniu zadań, priorytetów i dostępności zespołów.
- Przejęcie części bieżących obowiązków leadów związanych z trackowaniem tasków i raportowaniem postępu.
- Identyfikowanie zależności, ryzyk, blockerów oraz potencjalnych opóźnień.
- Przygotowywanie czytelnych raportów dotyczących stanu produkcji i realizacji milestone’ów oraz prezentacja tych raportów dla partnerów.
- Dbanie o sprawny przepływ informacji pomiędzy zespołami developerskimi.
- Prowadzenie i porządkowanie dokumentacji produkcyjnej w Confluence.
- Wspieranie zespołu w utrzymywaniu realistycznego zakresu i priorytetów projektu.
- Pomoc w przygotowywaniu planów naprawczych, gdy produkcja zaczyna odbiegać od założeń.
- Pilnowanie zgodności i aktualności licencji na oprogramowanie.
Benefity
- Realny wpływ na sposób organizacji produkcji projektu.
- Bezpośrednia współpraca z Game Directorem, leadami i zarządem studia.
- Możliwość uporządkowania procesu produkcyjnego bez budowania nadmiernej biurokracji.
- Preferowana współpraca B2B z możliwością negocjacji innej formy zatrudnienia.
- 26 dni płatnego urlopu.
- Bardzo dobre prywatne ubezpieczenie zdrowotne.
- Pracę nad ambitnym projektem przeznaczonym na PC i konsole.
- Biuro w Warszawie z możliwością pracy hybrydowej w ustalonym zakresie.
Płatny urlop
Opieka zdrowotna
Hot Buns
2 aktywne oferty