3D Hard Surface Artist - modularne statki (Mid-Poly)
Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time
#399110·Dodano 16 dni temu·1
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
Unity
Firma i stanowisko
Golden Hind Games poszukuje 3D artysty do dokończenia modularnych modeli statków przeznaczonych do gry w Unity HDRP.
Wymagania
- Bardzo dobra znajomość Blendera
- Doświadczenie w tworzeniu modeli Hard Surface do gier
- Dobra znajomość Substance Painter i Substance Designer
- Praktyczna znajomość trim sheetów, tekstur tileable oraz atlasów
- Znajomość PBR, UV, normalnych i optymalizacji modeli
- Świadome zarządzanie polycountem i texel density
- Doświadczenie w pracy z istniejącymi, modularnymi assetami
- Portfolio zawierające modele game-ready oraz breakdowny techniczne
Mile widziane:
- Doświadczenie przy statkach, pojazdach lub dużych assetach modularnych
- Znajomość Unity HDRP
- Zainteresowanie historycznymi statkami i grami pirackimi
- Znajomość gry Assassin's Creed IV: Black Flag, która stanowi referencję jakościową i stylistyczną
Obowiązki
- Dokończenie i dodetalowanie modeli statków
- Modelowanie Mid-Poly z naciskiem na Hard Surface
- Zachowanie kompatybilności modułów
- Przygotowanie UV, materiałów PBR i poziomów LOD
- Teksturowanie z wykorzystaniem trim sheetów, tekstur tileable i atlasów
- Kontrolowanie polycountu oraz spójnego texel density
- Selektywne dodawanie geometrii w LOD0 w celu podkreślenia ważnych detali i sylwetki
Benefity
- Rozliczenie per statek, a nie za godziny
- Możliwa równoległa współpraca z kilkoma podwykonawcami
Golden Hind Games
Pracodawca