3D Hard Surface Artist - modularne statki (Mid-Poly)

Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time
#399110·Dodano 16 dni temu·1
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

Unity

Firma i stanowisko

Golden Hind Games poszukuje 3D artysty do dokończenia modularnych modeli statków przeznaczonych do gry w Unity HDRP.

Wymagania

  • Bardzo dobra znajomość Blendera
  • Doświadczenie w tworzeniu modeli Hard Surface do gier
  • Dobra znajomość Substance Painter i Substance Designer
  • Praktyczna znajomość trim sheetów, tekstur tileable oraz atlasów
  • Znajomość PBR, UV, normalnych i optymalizacji modeli
  • Świadome zarządzanie polycountem i texel density
  • Doświadczenie w pracy z istniejącymi, modularnymi assetami
  • Portfolio zawierające modele game-ready oraz breakdowny techniczne

Mile widziane:

  • Doświadczenie przy statkach, pojazdach lub dużych assetach modularnych
  • Znajomość Unity HDRP
  • Zainteresowanie historycznymi statkami i grami pirackimi
  • Znajomość gry Assassin's Creed IV: Black Flag, która stanowi referencję jakościową i stylistyczną

Obowiązki

  • Dokończenie i dodetalowanie modeli statków
  • Modelowanie Mid-Poly z naciskiem na Hard Surface
  • Zachowanie kompatybilności modułów
  • Przygotowanie UV, materiałów PBR i poziomów LOD
  • Teksturowanie z wykorzystaniem trim sheetów, tekstur tileable i atlasów
  • Kontrolowanie polycountu oraz spójnego texel density
  • Selektywne dodawanie geometrii w LOD0 w celu podkreślenia ważnych detali i sylwetki

Benefity

  • Rozliczenie per statek, a nie za godziny
  • Możliwa równoległa współpraca z kilkoma podwykonawcami
Golden Hind Games

Golden Hind Games

Pracodawca

Aplikuj teraz