Senior Gameplay Designer
Brak informacji o wynagrodzeniu
SeniorFull-time
#408061·Dodano 2 dni temu·0
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
UnityGit
Firma i stanowisko
Mass Creation to niezależne studio z siedzibą w Warszawie, działające od 2009 roku.
Wymagania
- Minimum 5 lat doświadczenia w game designie, w tym przy projektowaniu mechanik gameplayowych
- Udział w wydaniu co najmniej 2 gier komercyjnych
- Znajomość Unity na poziomie umożliwiającym implementację i balansowanie mechanik gameplayowych
- Umiejętność pracy z dokumentacją i przekładania jej na zadania
- Analityczne podejście do balansowania mechanik
- Samodzielność, komunikatywność, sumienność, zaangażowanie
Mile widziane:
- Doświadczenie w level designie
- Umiejętność zarządzania zespołem lub prowadzenia podprojektów
Obowiązki
- Projektowanie i iterowanie mechanik gameplayowych we współpracy z Lead Designerem
- Implementacja, konfiguracja i balansowanie rozgrywki w silniku Unity
- Współpraca z programistami i artystami przy implementacji rozwiązań gameplayowych
- Przygotowywanie dokumentacji projektowej
Benefity
- Praca przy tytule wzbudzającym duże zainteresowanie społeczności graczy
- Realny wpływ na gameplay i kierunek rozwoju gry
- Elastyczne warunki współpracy i atrakcyjne wynagrodzenie
- Zgrany zespół, szybkie iteracje i krótkie ścieżki decyzyjne
Inne informacje
Oferta pracy dostępna dla kandydatów chętnych do pracy w Warszawie lub zdalnie. Konieczne jest dołączenie zgody na przetwarzanie danych osobowych na potrzeby rekrutacji.
Mass Creation
2 aktywne oferty