Grafik 3D Blender

Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time
#408722·Dodano wczoraj·0
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

GoUnreal EngineUE5UnrealC++

Firma i stanowisko

Odyssey Crew tworzy interaktywne aplikacje 3D dla branży nieruchomości od ponad 10 lat, łącząc real-time 3D, architekturę i design. Firma projektuje narzędzia wspierające sprzedaż inwestycji w showroomach i na ekranach dotykowych.

Wymagania

  • Doświadczenie w modelowaniu 3D i znajomość Blender lub innych programów 3D.
  • Umiejętność pracy z plikami DWG.
  • Umiejętność czytania PZT i dokumentacji technicznej.
  • Umiejętność modelowania terenu na podstawie dokumentacji 2D.
  • Rozumienie rzędnych wysokościowych, spadków i geometrii terenu.
  • Umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów wynikających z dokumentacji.
  • Minimum 3 lata doświadczenia komercyjnego w UE4/UE5.
  • Bardzo dobra znajomość Blueprintów i swobodna praca z Unreal Motion Graphics.
  • Umiejętność pracy w C++ w Unreal Engine 5 lub znajomość Slate.
  • Umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów technicznych.
  • Zrozumienie różnicy między efektywnym a użytecznym interfejsem.
  • Zwracanie uwagi na detale, responsywność i jakość użytkowania.

Nice to have:

  • Znajomość Unreal Engine.
  • Doświadczenie w assetowaniu i przygotowywaniu scen 3D.
  • Doświadczenie w rozmieszczaniu roślinności i elementów małej architektury.
  • Znajomość programów takich jak Lumion, Twinmotion, D5 Render, Enscape lub podobnych.
  • Doświadczenie w odwzorowywaniu projektów zieleni.
  • Wykształcenie związane z architekturą, architekturą krajobrazu, budownictwem, urbanistyką lub grafiką 3D.

Obowiązki

  • Modelowanie terenu inwestycji na podstawie PZT, DWG i dokumentacji technicznej.
  • Odwzorowywanie rzędnych wysokościowych, spadków i geometrii terenu.
  • Modelowanie dróg, chodników, miejsc postojowych, ramp, schodów, pochylni i innych elementów zagospodarowania.
  • Przygotowywanie i wykorzystywanie gotowych assetów.
  • Uzupełnianie sceny o roślinność i elementy małej architektury zgodnie z projektem zieleni.
  • Praca w Unreal Engine oraz innych programach do tworzenia i uzupełniania scen 3D.
  • Przygotowywanie modeli do dalszego wykorzystania w projekcie (format FBX i plik źródłowy).
  • Dbanie o poprawność, skalę, czytelność i optymalizację przygotowywanych scen.

Benefity

  • Wynagrodzenie zależne od posiadanego doświadczenia.
  • Współpraca stacjonarna we Wrocławiu.
  • Praca na rzeczywistych projektach inwestycji deweloperskich.
  • Stabilne warunki współpracy.
  • Dodatkowe benefity omawiane na spotkaniu rekrutacyjnym.
Odyssey Crew

Odyssey Crew

2 aktywne oferty

Zobacz wszystkie oferty
Aplikuj teraz