Grafik 3D Blender
Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time
#408722·Dodano wczoraj·0
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
GoUnreal EngineUE5UnrealC++
Firma i stanowisko
Odyssey Crew tworzy interaktywne aplikacje 3D dla branży nieruchomości od ponad 10 lat, łącząc real-time 3D, architekturę i design. Firma projektuje narzędzia wspierające sprzedaż inwestycji w showroomach i na ekranach dotykowych.
Wymagania
- Doświadczenie w modelowaniu 3D i znajomość Blender lub innych programów 3D.
- Umiejętność pracy z plikami DWG.
- Umiejętność czytania PZT i dokumentacji technicznej.
- Umiejętność modelowania terenu na podstawie dokumentacji 2D.
- Rozumienie rzędnych wysokościowych, spadków i geometrii terenu.
- Umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów wynikających z dokumentacji.
- Minimum 3 lata doświadczenia komercyjnego w UE4/UE5.
- Bardzo dobra znajomość Blueprintów i swobodna praca z Unreal Motion Graphics.
- Umiejętność pracy w C++ w Unreal Engine 5 lub znajomość Slate.
- Umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów technicznych.
- Zrozumienie różnicy między efektywnym a użytecznym interfejsem.
- Zwracanie uwagi na detale, responsywność i jakość użytkowania.
Nice to have:
- Znajomość Unreal Engine.
- Doświadczenie w assetowaniu i przygotowywaniu scen 3D.
- Doświadczenie w rozmieszczaniu roślinności i elementów małej architektury.
- Znajomość programów takich jak Lumion, Twinmotion, D5 Render, Enscape lub podobnych.
- Doświadczenie w odwzorowywaniu projektów zieleni.
- Wykształcenie związane z architekturą, architekturą krajobrazu, budownictwem, urbanistyką lub grafiką 3D.
Obowiązki
- Modelowanie terenu inwestycji na podstawie PZT, DWG i dokumentacji technicznej.
- Odwzorowywanie rzędnych wysokościowych, spadków i geometrii terenu.
- Modelowanie dróg, chodników, miejsc postojowych, ramp, schodów, pochylni i innych elementów zagospodarowania.
- Przygotowywanie i wykorzystywanie gotowych assetów.
- Uzupełnianie sceny o roślinność i elementy małej architektury zgodnie z projektem zieleni.
- Praca w Unreal Engine oraz innych programach do tworzenia i uzupełniania scen 3D.
- Przygotowywanie modeli do dalszego wykorzystania w projekcie (format FBX i plik źródłowy).
- Dbanie o poprawność, skalę, czytelność i optymalizację przygotowywanych scen.
Benefity
- Wynagrodzenie zależne od posiadanego doświadczenia.
- Współpraca stacjonarna we Wrocławiu.
- Praca na rzeczywistych projektach inwestycji deweloperskich.
- Stabilne warunki współpracy.
- Dodatkowe benefity omawiane na spotkaniu rekrutacyjnym.
Odyssey Crew
2 aktywne oferty