VFX Artist

8000 - 12k PLN/ mies.B2B
MidFull-time·B2B
#410735·Dodano wczoraj·1
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

Unreal EngineUnityHoudini

Firma i stanowisko

Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo. Naszym ostatnim projektem jest Tainted Grail: The Fall of Avalon, które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media, z recenzjami na Steamie na poziomie 88%.

Wymagania

  • Praktyczna znajomość Unreal Engine oraz Unity Engine (Niagara, Shuriken, VFX Graph itp.)
  • Bardzo dobre wyczucie timingu, dynamiki i game feelu efektów.
  • Umiejętność samodzielnego tworzenia wszystkich komponentów VFX (tekstury, materiały, logika).
  • Dobra znajomość narzędzi 2D/3D (np. Photoshop, Substance Designer lub podobne).
  • Zmysł artystyczny, dbałość o detale i konsekwencję wizualną.
  • Świadome podejście do Shader Complexity i kosztów, znajomość podstaw optymalizacji (texture budget, pakowanie tekstur, rozsądne użycie materiałów i parametrów).
  • Doświadczenie w tworzeniu custom meshów pod VFX.
  • Podpinanie prostej logiki / zachowań, tak aby efekt działał zgodnie z zamysłem artysty również w gameplayu.
  • Doświadczenie minimum 2 lata w przygotowaniu VFX do gier komputerowych, poparte wysokiej jakości portfolio VFX lub jeden ukończony projekt komercyjny.

Nice to have:

  • Znajomość gier Awaken Realms (zarówno komputerowych jak i planszowych).
  • Doświadczenie z innymi silnikami lub pipeline’ami.
  • Znajomość zaawansowanych technik tworzenia efektów (Houdini, shadery, symulacje).
  • Doświadczenie w tworzeniu custom meshów pod VFX.
  • Podpinanie prostej logiki / zachowań, tak aby efekt działał zgodnie z zamysłem artysty również w gameplayu.

Obowiązki

  • Tworzenie efektów VFX do gier RPG z naciskiem na czytelność, timing i game feel.
  • Samodzielne przygotowanie i implementacja efektów w silniku.
  • Współpraca z artystami, designerami i programistami w celu utrzymania spójnej wizji gry.
  • Dbanie o jakość wizualną efektów przy zachowaniu wydajności.

Benefity

  • Wynagrodzenie w wysokości 8000-12000 zł na fakturze.
  • Praca w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole.
  • Premie projektowe.
  • Praca nad ambitnymi tytułami.
  • Prywatna opieka medyczna.
  • Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
  • Wynagrodzenie zależne od umiejętności i doświadczenia.
  • Chill zone.
  • Platformę kafeteryjną.
Opieka zdrowotna
Premie
Chill room

Inne informacje

W CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki". Zgoda na przetwarzanie danych może być wycofana w każdym czasie. Administratorem danych jest Realms Distribution sp. z o.o. albo AR Digital sp. z o.o.

Awaken Realms

Awaken Realms

11 aktywnych ofert

Zobacz wszystkie oferty
Aplikuj teraz