Senior Art Producer (Gaming)

Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time·B2B
#414352·Dodano 2 dni temu·1
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

AI

Firma i stanowisko

Dla polskiej firmy z branży gamingowej, tworzącej gry na rynki międzynarodowe.

Wymagania

  • Minimum 4–5 lat doświadczenia w produkcji gier, w tym zarządzaniu produkcją graficzną i animacyjną.
  • Doświadczenie w zarządzaniu zespołami 2D/3D Artists, Animatorów i specjalistów odpowiedzialnych za produkcję assetów do gier lub dużym pipeline’m graficznym/animacyjnym.
  • Znajomość specyfiki assetów animacyjnych, m.in. skeletal animation, Spine, VFX, timing i pipeline’y eksportu.
  • Znajomość procesu produkcji grafiki i ilustracji do gier, w tym concept art, symbole, tła, postacie, UI oraz materiały marketingowe.
  • Doświadczenie w kompleksowym prowadzeniu budżetów i harmonogramów produkcji od początku do końca.
  • Bardzo dobre umiejętności analityczne w tworzeniu estymacji, monitorowaniu godzin i kosztów oraz analizie odchyleń od planu.
  • Zaawansowana znajomość Excel i Google Sheets, umiejętność samodzielnego budowania modeli i zestawień.
  • Swobodne korzystanie z Claude lub innych narzędzi AI w codziennej pracy (planowanie, raportowanie, analiza).
  • Znajomość Jira lub podobnych narzędzi do zarządzania projektami oraz systemów ewidencji czasu pracy.
  • Bezpośredni styl komunikacji, gotowość do egzekwowania terminów oraz prowadzenia trudnych rozmów.
  • Płynna znajomość języka polskiego oraz angielski na poziomie minimum B2.

Obowiązki

  • Budżetowanie produkcji graficznej i animacyjnej – planowanie godzin, kosztów i liczby osób dla każdej gry od konceptu do finalnego dostarczenia.
  • Nadzorowanie harmonogramów produkcji dla kilku gier realizowanych równolegle.
  • Planowanie workloadu i alokowanie osób pomiędzy projektami według priorytetów i potrzeb.
  • Śledzenie godzin w Kimai na poziomie osoby i zadania oraz analiza odchyleń względem estymacji.
  • Weryfikowanie dostarczanych materiałów pod kątem specyfikacji i terminów, w tym symbole, tła, postacie, UI i animacje.
  • Identyfikowanie opóźnień, blockerów oraz problemów z obciążeniem zespołu i podejmowanie działań korygujących.
  • Cotygodniowe raportowanie danych dotyczących godzin na grę, kosztów assetów oraz realizacji względem planu.
  • Codzienne zarządzanie zespołem ok. 40–50 osób, pilotowanie workloadu, priorytetów i terminów oraz prowadzenie bezpośrednich rozmów w sytuacjach problematycznych.
  • Ścisła współpraca z osobami odpowiedzialnymi za kierunek kreatywny przy organizacji i sprawnym dowożeniu produkcji.

Benefity

  • Kontrakt B2B ze stawką zależną od doświadczenia.
  • Płatne dni wolne w ramach kontraktu B2B.
  • Realna decyzyjność w zakresie harmonogramu i budżetu.
  • Płaska struktura organizacyjna oraz bezpośredni kontakt z Art Leadem, Lead Games Producerem oraz CEO.
in4ge sp. z o.o.

in4ge sp. z o.o.

244 aktywne oferty

Zobacz wszystkie oferty
Aplikuj teraz