Senior Art Producer (Gaming)
Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time·B2B
#414352·Dodano 2 dni temu·1
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
AI
Firma i stanowisko
Dla polskiej firmy z branży gamingowej, tworzącej gry na rynki międzynarodowe.
Wymagania
- Minimum 4–5 lat doświadczenia w produkcji gier, w tym zarządzaniu produkcją graficzną i animacyjną.
- Doświadczenie w zarządzaniu zespołami 2D/3D Artists, Animatorów i specjalistów odpowiedzialnych za produkcję assetów do gier lub dużym pipeline’m graficznym/animacyjnym.
- Znajomość specyfiki assetów animacyjnych, m.in. skeletal animation, Spine, VFX, timing i pipeline’y eksportu.
- Znajomość procesu produkcji grafiki i ilustracji do gier, w tym concept art, symbole, tła, postacie, UI oraz materiały marketingowe.
- Doświadczenie w kompleksowym prowadzeniu budżetów i harmonogramów produkcji od początku do końca.
- Bardzo dobre umiejętności analityczne w tworzeniu estymacji, monitorowaniu godzin i kosztów oraz analizie odchyleń od planu.
- Zaawansowana znajomość Excel i Google Sheets, umiejętność samodzielnego budowania modeli i zestawień.
- Swobodne korzystanie z Claude lub innych narzędzi AI w codziennej pracy (planowanie, raportowanie, analiza).
- Znajomość Jira lub podobnych narzędzi do zarządzania projektami oraz systemów ewidencji czasu pracy.
- Bezpośredni styl komunikacji, gotowość do egzekwowania terminów oraz prowadzenia trudnych rozmów.
- Płynna znajomość języka polskiego oraz angielski na poziomie minimum B2.
Obowiązki
- Budżetowanie produkcji graficznej i animacyjnej – planowanie godzin, kosztów i liczby osób dla każdej gry od konceptu do finalnego dostarczenia.
- Nadzorowanie harmonogramów produkcji dla kilku gier realizowanych równolegle.
- Planowanie workloadu i alokowanie osób pomiędzy projektami według priorytetów i potrzeb.
- Śledzenie godzin w Kimai na poziomie osoby i zadania oraz analiza odchyleń względem estymacji.
- Weryfikowanie dostarczanych materiałów pod kątem specyfikacji i terminów, w tym symbole, tła, postacie, UI i animacje.
- Identyfikowanie opóźnień, blockerów oraz problemów z obciążeniem zespołu i podejmowanie działań korygujących.
- Cotygodniowe raportowanie danych dotyczących godzin na grę, kosztów assetów oraz realizacji względem planu.
- Codzienne zarządzanie zespołem ok. 40–50 osób, pilotowanie workloadu, priorytetów i terminów oraz prowadzenie bezpośrednich rozmów w sytuacjach problematycznych.
- Ścisła współpraca z osobami odpowiedzialnymi za kierunek kreatywny przy organizacji i sprawnym dowożeniu produkcji.
Benefity
- Kontrakt B2B ze stawką zależną od doświadczenia.
- Płatne dni wolne w ramach kontraktu B2B.
- Realna decyzyjność w zakresie harmonogramu i budżetu.
- Płaska struktura organizacyjna oraz bezpośredni kontakt z Art Leadem, Lead Games Producerem oraz CEO.
in4ge sp. z o.o.
244 aktywne oferty