UI Programmer

Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time
#433097·Dodano dziś·0
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

Unreal EngineC++Wzorce projektoweMultiplayer

Firma i stanowisko

Jesteśmy studiem deweloperskim tworzącym autorskie gry z segmentu premium indie. Nasza pierwsza produkcja Green Hell, będąca symulatorem przetrwania w amazońskiej dżungli, odniosła międzynarodowy sukces (ponad 12 mln sprzedanych kopii) i zdobyła uznanie graczy oraz recenzentów (86% pozytywnych recenzji na Steam). Obecnie, 6.01.2026 w Early Access na Steamie, ukazał się nasz kolejny tytuł - StarRupture. To pierwszoosobowy base-builder w otwartym świecie z elementami survivalu, walki i eksploracji. Po premierze w Early Access, rozpoczęliśmy już pracę w kierunku roadmapy do 1.0.

Wymagania

  • Minimum 3 lata doświadczenia w branży na stanowisku programisty/stki C++.
  • Doświadczenie w implementacji UI.
  • Umiejętność pisania czytelnego i łatwego w utrzymaniu kodu.
  • Znajomość mechanik gameplayowych i zagadnień związanych z user experience.
  • Bardzo dobra znajomość wzorców projektowych związanych z tworzeniem interfejsów użytkownika.
  • Bardzo dobra znajomość technologii Unreal Engine.
  • Zdolności analityczne i nastawienie na rozwiązywanie problemów.
  • Znajomość języka polskiego na poziomie co najmniej B2 (warunek konieczny) oraz języka angielskiego na poziomie co najmniej B1.
  • Umiejętność pracy zespołowej.

Mile widziane:

  • Doświadczenie w pracy przy wydanych komercyjnie grach.
  • Doświadczenie na stanowisku programisty UI przynajmniej w jednym wydanym projekcie.
  • Doświadczenie w tworzeniu gier na różne platformy sprzętowe.
  • Udział w procesie tworzenia gry z trybem multiplayer/cooperative.
  • Zainteresowanie grami typu FPP, base building, survival simulation.

Obowiązki

  • Udział w projektowaniu i implementowaniu interfejsów użytkownika (UI) takich jak HUD i ekrany menu.
  • Ścisła współpraca z programistami gameplayu, zespołem designerskim i artystycznym przy tworzeniu UI i powiązanych mechanik.
  • Utrzymanie, debugowanie i optymalizacja kodu związanego z istniejącym UI.
  • Współtworzenie mechanik gameplayowych również niepowiązanych bezpośrednio z UI.

Benefity

  • Stabilne zatrudnienie.
  • Prywatna opieka zdrowotna dla pracownika i jego rodziny, opłacana przez firmę.
  • Karta Multisport.
  • Platforma online z opieką psychoterapeutyczną.
  • Udział w imprezach integracyjnych.
  • Budżet konferencyjny.
  • Praca przy dobrze przyjętym projekcie.
  • Śniadania w biurze na koszt firmy.
Opieka zdrowotna
Karta sportowa
Budżet konferencyjny
Spotkania integracyjne

Inne informacje

Praca stacjonarna w biurze na warszawskim Bemowie z możliwością modelu hybrydowego.

Creepy Jar S.A.

Creepy Jar S.A.

Pracodawca

Aplikuj teraz