UI Programmer
Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time
#433097·Dodano dziś·0
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
Unreal EngineC++Wzorce projektoweMultiplayer
Firma i stanowisko
Jesteśmy studiem deweloperskim tworzącym autorskie gry z segmentu premium indie. Nasza pierwsza produkcja Green Hell, będąca symulatorem przetrwania w amazońskiej dżungli, odniosła międzynarodowy sukces (ponad 12 mln sprzedanych kopii) i zdobyła uznanie graczy oraz recenzentów (86% pozytywnych recenzji na Steam). Obecnie, 6.01.2026 w Early Access na Steamie, ukazał się nasz kolejny tytuł - StarRupture. To pierwszoosobowy base-builder w otwartym świecie z elementami survivalu, walki i eksploracji. Po premierze w Early Access, rozpoczęliśmy już pracę w kierunku roadmapy do 1.0.
Wymagania
- Minimum 3 lata doświadczenia w branży na stanowisku programisty/stki C++.
- Doświadczenie w implementacji UI.
- Umiejętność pisania czytelnego i łatwego w utrzymaniu kodu.
- Znajomość mechanik gameplayowych i zagadnień związanych z user experience.
- Bardzo dobra znajomość wzorców projektowych związanych z tworzeniem interfejsów użytkownika.
- Bardzo dobra znajomość technologii Unreal Engine.
- Zdolności analityczne i nastawienie na rozwiązywanie problemów.
- Znajomość języka polskiego na poziomie co najmniej B2 (warunek konieczny) oraz języka angielskiego na poziomie co najmniej B1.
- Umiejętność pracy zespołowej.
Mile widziane:
- Doświadczenie w pracy przy wydanych komercyjnie grach.
- Doświadczenie na stanowisku programisty UI przynajmniej w jednym wydanym projekcie.
- Doświadczenie w tworzeniu gier na różne platformy sprzętowe.
- Udział w procesie tworzenia gry z trybem multiplayer/cooperative.
- Zainteresowanie grami typu FPP, base building, survival simulation.
Obowiązki
- Udział w projektowaniu i implementowaniu interfejsów użytkownika (UI) takich jak HUD i ekrany menu.
- Ścisła współpraca z programistami gameplayu, zespołem designerskim i artystycznym przy tworzeniu UI i powiązanych mechanik.
- Utrzymanie, debugowanie i optymalizacja kodu związanego z istniejącym UI.
- Współtworzenie mechanik gameplayowych również niepowiązanych bezpośrednio z UI.
Benefity
- Stabilne zatrudnienie.
- Prywatna opieka zdrowotna dla pracownika i jego rodziny, opłacana przez firmę.
- Karta Multisport.
- Platforma online z opieką psychoterapeutyczną.
- Udział w imprezach integracyjnych.
- Budżet konferencyjny.
- Praca przy dobrze przyjętym projekcie.
- Śniadania w biurze na koszt firmy.
Opieka zdrowotna
Karta sportowa
Budżet konferencyjny
Spotkania integracyjne
Inne informacje
Praca stacjonarna w biurze na warszawskim Bemowie z możliwością modelu hybrydowego.
Creepy Jar S.A.
Pracodawca