Unity Developer — Mid+
Tech Stack / Keywords
Firma i stanowisko
Jesteśmy niezależnym studiem VR z Łodzi, które tworzy aplikacje edukacyjne i szkoleniowe.
Wymagania
• Minimum 3 lata doświadczenia w Unity i co najmniej 2 zrealizowane projekty VR. • Bardzo dobra znajomość C# i Unity. • Praktyczna znajomość OpenXR oraz technologii i ekosystemów VR (np. Meta XR SDK, SteamVR); podstawowa znajomość WebXR. • Doświadczenie z Git, API, CI/CD oraz profilowaniem i optymalizacją aplikacji. • Podstawowa znajomość zasad dostępności cyfrowej WCAG 2.1 AA. • Wyższe wykształcenie informatyczne lub pokrewne.
Mile widziane:
- ATAG 2.0
- Unity Test Framework
- Shadery i optymalizacja grafiki
- Unity Editor Tools
- Multiplayer VR
- UPM/open source
Obowiązki
• Rozwój aplikacji VR/AR oraz desktopowych w Unity i C#. • Rozwój frameworka i wspólnych komponentów dla aplikacji VR opartych o OpenXR oraz współpraca przy rozwiązaniach WebXR: interakcje, kontrolery, HUD, nawigacja i komponenty dostępności. • Integracja aplikacji z platformą ZPE, z uwzględnieniem standardów WCAG 2.1 AA i ATAG 2.0. • Profilowanie, optymalizacja wydajności i stabilności aplikacji VR. • Praca z Git, buildami i CI/CD oraz dokumentacją techniczną. • Współpraca z programistami, grafikami, UX, QA i zespołem merytorycznym. • Tworzenie bibliotek i komponentów przeznaczonych do publikacji jako open source.
Benefity
• Umowa o pracę z wynagrodzeniem 8 000–12 000 PLN brutto miesięcznie. • Praca zdalna i elastyczne godziny (Łódź będzie dodatkowym atutem). • Realny wpływ na architekturę i standardy techniczne projektu. • Praca nad dużym projektem edukacyjnym VR i rozwiązaniami open source.
Inne informacje
Przed zatrudnieniem wybranego kandydata będzie wymagana weryfikacja spełnienia wymagań doświadczenia i kwalifikacji na podstawie dokumentów.
Octopus VR
Pracodawca