Senior Unity Developer
Tech Stack / Keywords
Firma i stanowisko
Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 20 latami doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG. Nasz zespół RPG pracuje nad Void Hunters – taktycznym RPG, w którym stawiamy na głębię systemów, rozwój drużyny i świadome decyzje gracza. Projekt łączy turową walkę z rozbudowaną progresją oraz mechanikami budowania synergii między bohaterami.
Wymagania
- Minimum 5 lat doświadczenia w programowaniu komercyjnych projektów w C#
- 3–5 lat doświadczenia w pracy z Unity
- Bardzo dobra znajomość architektury aplikacji, wzorców projektowych, zasad clean code, SOLID oraz dobrych praktyk programistycznych
- Doświadczenie w projektowaniu i rozwijaniu skalowalnych systemów
- Umiejętność pracy z profilowaniem, optymalizacją wydajności oraz analizą bottlenecków CPU/GPU/memory
- Dobra znajomość cyklu życia aplikacji i procesu developmentu gier
- Dobra znajomość Git
- Umiejętność pisania czytelnego, testowalnego i łatwego w utrzymaniu kodu
- Doświadczenie w debugowaniu złożonych problemów technicznych
- Umiejętność samodzielnego podejmowania decyzji technicznych i proponowania rozwiązań
- Doświadczenie we współpracy z designerami, artystami, QA oraz innymi programistami
- Umiejętność prowadzenia code review i mentoringu mniej doświadczonych członków zespołu
- Umiejętność korzystania z narzędzi AI do generacji kodu (codex, claude code)
- Samodzielność, proaktywność i nastawienie na rozwiązywanie problemów
- Dobra komunikacja i umiejętność tłumaczenia kwestii technicznych biznesowi lub designowi
- Umiejętność organizacji pracy własnej i priorytetyzacji zadań
- Otwartość na feedback i chęć wspierania rozwoju zespołu
Nice to have:
- Doświadczenie przy tworzeniu gier mobilnych, PC lub konsolowych
- Znajomość Asset Bundles i systemów dependency injection
- Znajomość systemów analitycznych, crash reportingu i liveops
- Doświadczenie w pracy nad projektami free-to-play
- Udział w wydaniu co najmniej jednego tytułu na rynek
Obowiązki
- Projektowanie i tworzenie architektury dla nowych feature’ów i systemów w grze
- Implementacja nowych funkcjonalności w Unity / C# z dbałością o jakość, wydajność i skalowalność
- Współtworzenie technicznej wizji projektu oraz proponowanie kierunków rozwoju kodu i architektury
- Podejmowanie decyzji technicznych dotyczących rozwoju projektu i jakości rozwiązań
- Rozwój oraz utrzymanie istniejących systemów i narzędzi wspierających produkcję
- Współpraca z game designerami, artystami, QA i producentami przy przekładaniu założeń projektowych na rozwiązania techniczne
- Dbanie o spójność architektury i wysoką jakość kodu w całym projekcie
- Identyfikowanie ryzyk technicznych oraz proponowanie rozwiązań ograniczających problemy na dalszych etapach produkcji
- Optymalizacja wydajności i stabilności projektu
- Wspieranie zespołu poprzez code review
Benefity
- Udział w zyskach (program bonusowy)
- Realny wpływ na rozwój naszych gier
- Możliwość wyboru trybu pracy (office-first, remote lub hybryda)
- Elastyczne godziny pracy (core hours: 10:00 – 15:00)
- Budżet szkoleniowy
- Program kafeteryjny z możliwością wyboru benefitów pozapłacowych, w tym prywatną opiekę medyczną i kartę MultiSport
- Darmowy parking pod biurem
Inne informacje
Informacja dotycząca zgody na przetwarzanie danych osobowych w celach rekrutacji oraz na potrzeby przyszłych rekrutacji prowadzonych przez Artifex Mundi S.A. Zgoda jest dobrowolna i niezbędna do udziału w procesie rekrutacji. Dane będą przechowywane do zakończenia rekrutacji, nie dłużej niż trzy miesiące, a w przypadku zgody na przyszłe rekrutacje przez rok. Przekazywanie danych podmiotom powiązanym korporacyjnie oraz prawa kandydata dotyczące danych osobowych są opisane w klauzuli informacyjnej.
Artifex Mundi Spółka Akcyjna
7 aktywnych ofert