Junior / Mid Level Artist
Brak informacji o wynagrodzeniu
JuniorFull-time
#445690·Dodano wczoraj·4
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
Unreal Engine 5Unity
Firma i stanowisko
Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie oraz rozwijającym się twórcą gier wideo, między innymi "Tainted Grail: The Fall of Avalon". Firma realizuje projekty skupiające się na jakości rozgrywki, a nie monetyzacji.
Wymagania
- Portfolio prezentujące ukończone środowiska/poziomy.
- Dobre wyczucie kompozycji, skali, kolorystyki i oświetlenia.
- Kreatywne podejście i umiejętność myślenia poza schematami.
- Minimum 2 lata doświadczenia w tworzeniu poziomów do gier (dla poziomu mid).
- Bardzo dobra znajomość Unreal Engine 5 lub Unity w kontekście budowy i ubierania scen (dla poziomu mid).
Obowiązki
- Budowa i "ubieranie" (set dressing) poziomów na bazie blockoutów lub prototypów od Level Designerów.
- Tworzenie i iterowanie wizualnych blockoutów i kompozycji przestrzeni.
- Rozstawianie assetów i propsów zgodnie z kierunkiem artystycznym gry.
- Zapewnianie czytelności gameplay'u i player guidance poprzez środki wizualne: kontrast, kolor, kompozycja, landmarki.
- Ścisła współpraca z Level Designerami i Concept Artystami.
- Utrzymywanie i przestrzeganie standardów jakości oraz pipeline'u produkcyjnego.
- Zgłaszanie potrzeb dotyczących brakujących assetów i współpraca przy ich tworzeniu.
Benefity
- Wynagrodzenie: Junior 6 000 - 7 000 PLN brutto, Mid 7 000 - 10 000 PLN brutto.
- Praca w rozwijającym się zespole.
- Realny wpływ na rozwój gry i standardy jakości.
- Premie projektowe.
- Praca nad ambitnymi tytułami.
- Prywatna opieka medyczna.
- Stabilność finansowa dużego wydawcy.
- Chill zone.
- Platforma kafeteryjna.
Opieka zdrowotna
Premie
Chill room
Inne informacje
W CV należy umieścić klauzulę zgody na przetwarzanie danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o. oraz AR Digital sp. z o.o. zgodnie z podaną treścią.
Awaken Realms
8 aktywnych ofert