3D Artist — Hard Surface
Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time
#453326·Dodano 3 dni temu·0
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
BlenderSubstance PainterUnityUnreal Engine
Firma i stanowisko
Firma Spiel pracuje nad kilkoma projektami gier, które skupiają się na pojazdach i maszynach różnego typu. Projekty nie zostały jeszcze ogłoszone.
Wymagania
- Bardzo dobra znajomość Blendera i Substance Paintera.
- Doświadczenie w branży gamedev i tworzeniu assetów do gier.
- Portfolio prezentujące umiejętności modelowania i teksturowania hard surface.
- Duża samodzielność i dobra organizacja pracy.
- Umiejętność pracy według ustalonego pipeline’u.
- Dbałość o proporcje, detale i jakość techniczną modeli.
Nice to have:
- Podstawowa znajomość Unity lub Unreal Engine.
- Doświadczenie we wdrażaniu assetów do silnika (nie jest wymagane).
Obowiązki
- Modelowanie pojazdów, maszyn i innych obiektów hard surface.
- Przygotowywanie poprawnej topologii, UV oraz tekstur.
- Tworzenie LOD-ów i optymalizacja modeli na potrzeby gier.
- Samodzielne prowadzenie prac nad assetami zgodnie z wymaganiami technicznymi i wizualnymi projektu.
Benefity
- Współpraca przy kilku ciekawych projektach gier skupionych wokół pojazdów i maszyn.
- Umowa o dzieło, umowa zlecenie lub B2B — formę współpracy ustalimy wspólnie.
- Możliwość stałej współpracy, jeśli współpraca będzie udana.
Inne informacje
Poszukujemy przede wszystkim osoby z Gliwic lub okolic.
Spiel
2 aktywne oferty