Senior Unity Programmer
Brak informacji o wynagrodzeniu
#455806·Dodano 3 dni temu·8
Źródło: www.skillshot.plFirma i stanowisko
Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 20 latami doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG. Zespół RPG pracuje nad Void Hunters – taktycznym RPG łączącym turową walkę z rozbudowaną progresją i mechanikami budowania synergii między bohaterami.
Wymagania
- Minimum 5 lat doświadczenia w programowaniu komercyjnych projektów w C# oraz 3–5 lat doświadczenia w pracy z Unity
- Bardzo dobra znajomość architektury aplikacji, wzorców projektowych, zasad clean code, SOLID oraz dobrych praktyk programistycznych
- Doświadczenie w projektowaniu i rozwijaniu skalowalnych systemów
- Umiejętność pracy z profilowaniem, optymalizacją wydajności oraz analizą bottlenecków CPU/GPU/memory
- Dobra znajomość cyklu życia aplikacji i procesu developmentu gier
- Dobra znajomość Git
- Umiejętność pisania czytelnego, testowalnego i łatwego w utrzymaniu kodu
- Doświadczenie w debugowaniu złożonych problemów technicznych
- Umiejętność samodzielnego podejmowania decyzji technicznych i proponowania rozwiązań
- Doświadczenie we współpracy z designerami, artystami, QA oraz innymi programistami
- Umiejętność prowadzenia code review i mentoringu mniej doświadczonych członków zespołu
- Umiejętność korzystania z narzędzi AI do generacji kodu (codex, claude code)
- Samodzielność, proaktywność i nastawienie na rozwiązywanie problemów
- Dobra komunikacja i umiejętność tłumaczenia kwestii technicznych biznesowi lub designowi
- Umiejętność organizacji pracy własnej i priorytetyzacji zadań
- Otwartość na feedback i chęć wspierania rozwoju zespołu
Nice to have:
- Doświadczenie przy tworzeniu gier mobilnych, PC lub konsolowych
- Znajomość Asset Bundles i systemów dependency injection
- Znajomość systemów analitycznych, crash reportingu i liveops
- Doświadczenie w pracy nad projektami free-to-play
- Udział w wydaniu co najmniej jednego tytułu na rynek
Obowiązki
- Projektowanie i tworzenie architektury dla nowych feature’ów i systemów w grze
- Implementacja nowych funkcjonalności w Unity / C# z dbałością o jakość, wydajność i skalowalność
- Współtworzenie technicznej wizji projektu oraz proponowanie kierunków rozwoju kodu i architektury
- Podejmowanie decyzji technicznych dotyczących rozwoju projektu i jakości rozwiązań
- Rozwój oraz utrzymanie istniejących systemów i narzędzi wspierających produkcję
- Współpraca z game designerami, artystami, QA i producentami przy przekładaniu założeń projektowych na rozwiązania techniczne
- Dbanie o spójność architektury i wysoką jakość kodu w całym projekcie
- Identyfikowanie ryzyk technicznych oraz proponowanie rozwiązań ograniczających problemy na dalszych etapach produkcji
- Optymalizacja wydajności i stabilności projektu
- Wspieranie zespołu poprzez code review
Benefity
- Udział w zyskach (program bonusowy)
- Realny wpływ na rozwój gier
- Możliwość wyboru trybu pracy: office-first, remote lub hybryda
- Elastyczne godziny pracy (core hours: 10:00 – 15:00)
- Budżet szkoleniowy
- Program kafeteryjny obejmujący m.in. prywatną opiekę medyczną oraz kartę MultiSport
- Darmowy parking pod biurem
- Atmosfera oparta na szacunku, zaufaniu i komunikacji bez zbędnej biurokracji i skomplikowanych procedur
Elastyczne godziny
Dofinansowanie szkoleń
Opieka zdrowotna
Karta sportowa
Parking dla aut
Premie
Artifex Mundi Spółka Akcyjna
4 aktywne oferty