Game Producer – AI-first

Brak informacji o wynagrodzeniu
MidZdalnieFull-time
#460637·Dodano wczoraj·0
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

UnityClaude CodeCursorCodexiOSAndroidGoogle SheetsExcelFirebaseAppLovin MAX

Wymagania

  • Minimum rok komercyjnego doświadczenia przy grach mobilnych jako game designer, producer lub developer.
  • Udział w wydaniu co najmniej jednej gry mobilnej na iOS lub Android.
  • Codzienna praca z narzędziami AI do kodowania, takimi jak Claude Code, Cursor, Codex lub podobnymi; umiejętność zbudowania z ich pomocą działającego produktu.
  • Znajomość Unity: rozumienie scen, prefabów i skryptów oraz przygotowywanie buildów na telefon.
  • Rozumienie ekonomii F2P i metryk mobilnych: retencja D1/D7, ARPDAU, LTV, CPI.
  • Dobra znajomość Google Sheets lub Excela.
  • Samodzielność w prowadzeniu całego projektu.
  • Szybkie, logiczne myślenie; w rekrutacji są krótkie zadania logiczne.

Mile widziane:

  • Własne prototypy lub gry zbudowane z pomocą AI.
  • Doświadczenie w gatunkach casual, idle, tapper, hybrid-casual lub puzzle.
  • Doświadczenie w testach CPI / marketability oraz z Firebase, GameAnalytics, AppLovin MAX lub podobnymi narzędziami.
  • Doświadczenie w testach A/B i remote config.
  • Publikacja gier w App Store i Google Play.
  • Znajomość Figmy.

Obowiązki

Prototypowanie i rozwój gier:

  • Wymyślanie i budowanie prototypów w cyklu tygodniowym: koncept → grywalny build → test → decyzja.
  • Tworzenie nowych prototypów gier mobilnych lub cotygodniowe iterowanie działającej gry.
  • Samodzielne podejmowanie decyzji o koncepcie, core loopie, ekonomii i UI oraz wdrażanie ich.
  • Rozwijanie prototypów, które dobrze wypadają w testach, do pełnego wydania na iOS i Android.
  • Doprowadzanie wybranych gier do wydania i rozwijanie ich w modelu live ops: eventy, oferty, aktualizacje.

Programowanie i projektowanie:

  • Programowanie z pomocą narzędzi AI: prowadzenie agentów, czytanie i poprawianie wygenerowanego kodu, debugowanie oraz przygotowywanie buildów na telefon.
  • Projektowanie core loopa, meta-progresji i monetyzacji (reklamy + IAP).
  • Projektowanie i balansowanie ekonomii w arkuszach: koszty, nagrody i krzywe progresji.
  • Testowanie prototypów i analiza danych (retencja, długość sesji, CPI, ARPDAU); podejmowanie na tej podstawie decyzji o rozwijaniu, poprawianiu lub zamykaniu gry.
  • Współpraca z grafikiem przy UI/UX i assetach.

Benefity

  • Dostęp do sprawdzonego frameworka do gier mobilnych i gotowego workflow z AI.
Elastyczne godziny
Udział w zyskach

Inne informacje

  • Rekrutacja obejmuje zadania logiczne na czas (około 12 minut), formularz aplikacyjny (około 25 minut), rozmowę online, a następnie decyzję i ofertę.
Adept Games

Adept Games

Pracodawca

Aplikuj teraz