Game Producer – AI-first
Brak informacji o wynagrodzeniu
#460637·Dodano dziś·0
Źródło: www.skillshot.plWymagania
- Minimum rok komercyjnego doświadczenia przy grach mobilnych jako game designer, producer lub developer.
- Udział w wydaniu co najmniej jednej gry mobilnej na iOS lub Android.
- Codzienna praca z narzędziami AI do kodowania, takimi jak Claude Code, Cursor, Codex lub podobnymi; umiejętność zbudowania z ich pomocą działającego produktu.
- Znajomość Unity: rozumienie scen, prefabów i skryptów oraz przygotowywanie buildów na telefon.
- Rozumienie ekonomii F2P i metryk mobilnych: retencja D1/D7, ARPDAU, LTV, CPI.
- Dobra znajomość Google Sheets lub Excela.
- Samodzielność w prowadzeniu całego projektu.
- Szybkie, logiczne myślenie; w rekrutacji są krótkie zadania logiczne.
Mile widziane:
- Własne prototypy lub gry zbudowane z pomocą AI.
- Doświadczenie w gatunkach casual, idle, tapper, hybrid-casual lub puzzle.
- Doświadczenie w testach CPI / marketability oraz z Firebase, GameAnalytics, AppLovin MAX lub podobnymi narzędziami.
- Doświadczenie w testach A/B i remote config.
- Publikacja gier w App Store i Google Play.
- Znajomość Figmy.
Obowiązki
Prototypowanie i rozwój gier:
- Wymyślanie i budowanie prototypów w cyklu tygodniowym: koncept → grywalny build → test → decyzja.
- Tworzenie nowych prototypów gier mobilnych lub cotygodniowe iterowanie działającej gry.
- Samodzielne podejmowanie decyzji o koncepcie, core loopie, ekonomii i UI oraz wdrażanie ich.
- Rozwijanie prototypów, które dobrze wypadają w testach, do pełnego wydania na iOS i Android.
- Doprowadzanie wybranych gier do wydania i rozwijanie ich w modelu live ops: eventy, oferty, aktualizacje.
Programowanie i projektowanie:
- Programowanie z pomocą narzędzi AI: prowadzenie agentów, czytanie i poprawianie wygenerowanego kodu, debugowanie oraz przygotowywanie buildów na telefon.
- Projektowanie core loopa, meta-progresji i monetyzacji (reklamy + IAP).
- Projektowanie i balansowanie ekonomii w arkuszach: koszty, nagrody i krzywe progresji.
- Testowanie prototypów i analiza danych (retencja, długość sesji, CPI, ARPDAU); podejmowanie na tej podstawie decyzji o rozwijaniu, poprawianiu lub zamykaniu gry.
- Współpraca z grafikiem przy UI/UX i assetach.
Benefity
- Dostęp do sprawdzonego frameworka do gier mobilnych i gotowego workflow z AI.
Elastyczne godziny
Udział w zyskach
Inne informacje
- Rekrutacja obejmuje zadania logiczne na czas (około 12 minut), formularz aplikacyjny (około 25 minut), rozmowę online, a następnie decyzję i ofertę.
Adept Games
Pracodawca