Technik 3D / 3D Generalist — obsługa skanera wolumetrycznego
Brak informacji o wynagrodzeniu
#456770·Dodano 2 dni temu·1
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
Firma i stanowisko
Picsane Lab builds a 4D volumetric video studio using a proprietary rig of 176 synchronized Canon R10 cameras and a custom processing pipeline. The role involves technical leadership of scanning sessions and preparing data into finished assets.
Wymagania
- Doświadczenie jako 3D generalist: modelowanie, UV, tekstury, retopo, podstawy renderingu
- Praktyka ze skanowaniem 3D lub fotogrametrią (RealityCapture, Metashape, Meshroom lub podobne)
- Rozumienie Gaussian Splatting — znajomość różnic 3DGS od mesha, problemów rekonstrukcji i interpretacji wyników
- Znajomość Blender / Maya / 3ds Max, Substance
- Wiedza sprzętowa: aparaty, obiektywy, oświetlenie, dane
Mile widziane:
- 4DGS i sekwencje czasowe
- Unreal Engine (import assetów, Niagara, plugin Volinga lub podobne)
- Python / skrypty automatyzujące obróbkę wsadową
- Doświadczenie na planie filmowym lub w produkcji reklamowej
Obowiązki
- Przygotowanie i kalibracja rigu, kontrola oświetlenia i synchronizacji
- Prowadzenie sesji skanowania (aktorzy, tancerze, obiekty, produkty)
- Przetwarzanie danych: fotogrametria, rekonstrukcja, Gaussian Splatting
- Cleanup, retopologia, tekstury, przygotowanie assetów pod Unreal / Unity
- Współpraca z zespołem deweloperskim przy usprawnianiu pipeline’u
Benefity
- Realny wpływ na kształt pipeline’u i procesu produkcyjnego
- Projekty R&D we współpracy z zespołem naukowym UJ
- Forma zatrudnienia: umowa o pracę lub B2B
- Wynagrodzenie 10 000 – 16 000 zł brutto UoP / 12 000 – 19 000 zł B2B w zależności od doświadczenia
Picsane Lab
Pracodawca