Praca Unreal Engine

80 ofert pracy z Unreal Engine. 41% zdalnie, najczęściej w Warszawie, w Krakowie i we Wrocławiu. Najczęstsze stanowiska: Game Developer i QA Engineer.

+169%vs październik 2025

Zobacz 80 ofertStan na 6 listopada 2026 · aktualizowane co godzinę
Aktywne oferty
80
+11 w ostatnim tygodniu
Firmy rekrutujące
34
z co najmniej jedną ofertą
Praca zdalna
41%
ofert dopuszcza pracę zdalną
Najczęstsza kategoria
Game Dev
65 ofert

Unreal Engine – zarobki

Mediana widełek miesięcznie, tylko z ofert z podanym wynagrodzeniem.

Mediana widełek wynagrodzeń miesięcznie według poziomu i rodzaju umowy, z liczbą ofert
PoziomB2B (netto)Umowa o pracę (brutto)
MidB2B (netto)10 000–17 500 złz 20 ofertUmowa o pracę (brutto)za mało ofert z wynagrodzeniem
SeniorB2B (netto)za mało ofert z wynagrodzeniemUmowa o pracę (brutto)23 700–32 800 złz 31 ofert

Liczymy medianę dolnych i górnych granic widełek z 63 ofert: aktualnych i z ostatnich 6 miesięcy. Jak to wyliczyliśmy?

Doświadczenie i model pracy

Doświadczenie

  • Senior3949%
  • Mid3544%
  • Junior34%
  • Staż11%

Model pracy

  • Zdalnie3341%
  • Stacjonarnie3240%
  • Hybrydowo2531%

Oferta może dopuszczać kilka modeli pracy, więc udziały sumują się do ponad 100%.

Technologie wymagane razem z Unreal Engine

Odsetek ofert z tej strony, które wymieniają daną technologię w wymaganiach. Link prowadzi do wszystkich jej ofert.

Firmy z największą liczbą ofert: Unreal Engine

Liczba aktywnych ofert danej firmy na tej stronie.

Wszystkie firmy IT

Wyróżnione i najnowsze oferty: Unreal Engine

Wszystkie oferty

Unreal Engine w pracy: do czego się przydaje

Unreal Engine, silnik firmy Epic Games, wybierają studia robiące gry o wysokiej jakości grafiki na komputery i konsole; przeszedł na niego m.in. CD Projekt Red przy kolejnym Wiedźminie. Logikę gry pisze się w C++ i w wizualnym języku Blueprints, a modele przygotowuje się w narzędziach takich jak Blender. Oferty dla stanowisk Unreal Developer i Game Developer obejmują rozgrywkę, grafikę i optymalizację, ale silnik służy też do wizualizacji architektury i produkcji filmowej. W porównaniu z Unity wymaga więcej pracy w C++.